Masyarakat dan Internet

Masyarakat dan Internet

Masyarakat dan Internet – Apa yang bermula sebagai sebuah dunia perancang dan pengguna yang sebagian besar bersifat teknis dan terbatas menjadi salah satu media paling penting di akhir abad ke-20 dan awal abad ke-21. Seperti yang diamati oleh Pew Charitable Trust pada 2004, butuh 46 tahun untuk mengirim 30 persen listrik ke Amerika Serikat; hanya butuh 7 tahun bagi Internet untuk mencapai tingkat koneksi yang sama ke rumah-rumah Amerika. Pada 2005, 68 persen orang dewasa Amerika dan 90 persen remaja Amerika telah menggunakan Internet.

Eropa dan Asia setidaknya terhubung dengan baik seperti Amerika Serikat. Hampir setengah dari warga Uni Eropa sedang online, dan bahkan angka yang lebih tinggi ditemukan di negara-negara Skandinavia. Ada variasi yang luas di negara-negara Asia; misalnya, pada tahun 2005 Taiwan, Hong Kong, dan Jepang memiliki setidaknya setengah dari populasi mereka online, sedangkan India, Pakistan, dan Vietnam memiliki kurang dari 10 persen. Korea Selatan adalah pemimpin dunia dalam menghubungkan penduduknya ke Internet melalui koneksi broadband berkecepatan tinggi. sbobetasia

Statistik semacam itu dapat memetakan pertumbuhan Internet, tetapi mereka menawarkan sedikit wawasan tentang perubahan yang terjadi ketika pengguna — individu, kelompok, perusahaan, dan pemerintah — telah memasukkan teknologi ke dalam kehidupan sehari-hari. Internet sekarang merupakan pengalaman hidup sebagai alat untuk melakukan tugas-tugas tertentu, menawarkan kemungkinan menciptakan lingkungan atau realitas virtual di mana individu dapat bekerja, berinteraksi secara sosial dengan orang lain, dan mungkin bahkan menjalani kehidupan mereka. sbobet asia

Masyarakat dan Internet

Sejarah, komunitas, dan komunikasi

Dua agenda

Internet telah berevolusi dari integrasi dua agenda teknologi yang sangat berbeda — jaringan Perang Dingin militer AS dan revolusi komputer pribadi (PC). Agenda pertama dapat bertanggal tahun 1973, ketika Badan Penelitian Proyek Pertahanan Lanjutan (DARPA) berusaha menciptakan jaringan komunikasi yang akan mendukung transfer file data besar antara pemerintah dan laboratorium penelitian-akademik yang disponsori pemerintah. Hasilnya adalah ARPANET, jaringan terdesentralisasi yang kuat yang mendukung beragam perangkat keras komputer. Awalnya, ARPANET adalah milik akademisi dan peneliti perusahaan dengan akses ke sistem komputer mainframe yang berbagi waktu. Komputer itu besar dan mahal; kebanyakan profesional komputer tidak dapat membayangkan orang membutuhkan, apalagi memiliki, komputer “pribadinya” sendiri. Namun Joseph Licklider, salah satu kekuatan pendorong di DARPA untuk jaringan komputer, menyatakan bahwa komunikasi online akan “mengubah sifat dan nilai komunikasi bahkan lebih dalam daripada mesin cetak dan tabung gambar.”

Agenda kedua mulai muncul pada tahun 1977 dengan diperkenalkannya Apple II, komputer terjangkau pertama untuk individu dan bisnis kecil. Diciptakan oleh Apple Computer, Inc. (sekarang Apple Inc.), Apple II populer di sekolah pada tahun 1979, tetapi di pasar korporat itu distigmatisasi sebagai mesin permainan. Tugas memecahkan pasar bisnis jatuh ke IBM. Pada tahun 1981, IBM PC dirilis dan segera menstandarisasi perangkat keras dan sistem operasi dasar PC – sedemikian rupa sehingga PC yang kompatibel dan kemudian hanya berarti komputer pribadi yang dibangun di sepanjang garis PC IBM. Pusat utama revolusi PC adalah wilayah Teluk San Francisco, tempat beberapa lembaga penelitian besar didanai oleh DARPA — Universitas Stanford, Universitas California, Berkeley, dan Xerox PARC — menyediakan banyak fondasi teknis untuk Lembah Silikon. Bukan kebetulan kecil bahwa dua pendiri muda Apple – Steven Jobs dan Stephen Wozniak – bekerja sebagai pekerja magang di Stanford University Artificial Intelligence Laboratory dan di Hewlett-Packard Company di dekatnya. Tandingan budaya Bay Area juga menonjol dalam sejarah PC. Hobi elektronik melihat diri mereka dalam pemberontakan terbuka melawan “imamat” dari komputer mainframe dan bekerja bersama dalam kelompok penggemar komputer untuk menyebar komputasi ke massa.

The Well

Mengapa ini penting? Militer memainkan peran penting dalam membentuk arsitektur Internet, tetapi melalui tandingan itulah banyak praktik kehidupan online kontemporer muncul. Contoh jitu adalah sistem papan buletin elektronik awal (BBS), seperti WELL (Whole Earth ‘Lectronic Link). Didirikan pada tahun 1985 oleh penerbit Amerika Stewart Brand, yang melihat BBS sebagai perpanjangan dari Whole Earth Catalog-nya, WELL adalah salah satu komunitas elektronik pertama yang diselenggarakan di sekitar forum yang didedikasikan untuk topik-topik tertentu seperti parenting dan konser Grateful Dead. Yang terakhir adalah topik pembicaraan online yang sangat populer, tetapi itu adalah di forum pengasuhan di mana rasa yang mendalam tentang komunitas dan kepemilikan awalnya muncul. Misalnya, ketika seorang anak peserta didiagnosis menderita leukemia, anggota forum berusaha keras untuk menemukan sumber daya kesehatan atau untuk menghibur orang tua yang tertekan. Dalam satu contoh ini, beberapa fitur yang masih lazim di dunia online dapat dilihat. Pertama, geografi tidak relevan. Anggota WELL di California dan New York dapat menyatukan pengetahuan mereka dalam batas-batas forum — dan dapat melakukannya secara kolektif, seringkali melebihi pengalaman yang tersedia untuk dokter atau pusat medis setempat. Pengumpulan sumber daya bersama ini berlanjut hingga hari ini karena banyak orang menggunakan Internet untuk mempelajari lebih lanjut tentang penyakit mereka, menemukan orang lain yang menderita penyakit yang sama, dan belajar tentang obat-obatan, dokter, dan terapi alternatif.

Fitur lain yang membedakan forum WELL adalah penggunaan moderator yang dapat mengganggu dan memfokuskan diskusi sambil juga mendisiplinkan pengguna yang melanggar aturan yang agak longgar. “Perang api” (pertukaran kasar, ofensif, atau menghina) adalah mungkin, tetapi siapa pun yang tidak puas dalam satu forum bebas untuk mengatur yang lain. Selain itu, BAIK sangat demokratis. Forum WELL adalah ruang obrolan orisinal — ruang online tempat individu yang memiliki minat serupa dapat berkumpul, berkomunikasi, dan bahkan berbagi lokasi fisik mereka untuk memfasilitasi pertemuan secara langsung. Akhirnya, WELL berfungsi sebagai templat bagi komunitas daring lain yang didedikasikan untuk subjek beragam seperti Katolik Roma, politik liberal, berkebun, dan modifikasi mobil.

Komunikasi siaran instan

Untuk individu, Internet membuka kemungkinan komunikasi baru. E-mail menyebabkan penurunan substansial dalam “surat siput” tradisional. Pesan instan (IM), atau pesan teks, diperluas, terutama di kalangan kaum muda, dengan konvergensi Internet dan akses telepon seluler ke Web. Memang, IM menjadi masalah khusus di ruang kelas, dengan siswa sering diam-diam bertukar catatan melalui perangkat komunikasi nirkabel. Lebih dari 50 juta orang dewasa Amerika, termasuk 11 juta di tempat kerja, menggunakan IM.

Dari milis ke “daftar teman,” e-mail dan IM telah digunakan untuk membuat “monster pintar” yang berkumpul di dunia fisik. Contohnya termasuk pengorganisasian protes, seni pertunjukan spontan, dan belanja. Jelas, orang-orang berkumpul sebelum Internet ada, tetapi perubahan yang ditimbulkan oleh email massal adalah dalam kecepatan mengumpulkan acara-acara seperti itu. Pada bulan Februari 1999, misalnya, para aktivis mulai merencanakan protes terhadap pertemuan Organisasi Perdagangan Dunia (WTO) November 1999 di Seattle, Washington. Dengan menggunakan Internet, penyelenggara memobilisasi lebih dari 50.000 orang dari seluruh dunia untuk terlibat dalam demonstrasi — kadang-kadang kekerasan — yang secara efektif mengubah agenda WTO.

Lebih dari satu dekade kemudian, pada bulan Juni 2010 insinyur komputer Mesir Wael Ghonim secara anonim membuat halaman berjudul “Kita Semua Khaled Said” di situs media sosial Facebook untuk mempublikasikan kematian seorang pria Mesir berusia 28 tahun yang dipukuli hingga tewas oleh polisi. . Halaman itu mengumpulkan ratusan ribu anggota, menjadi forum online untuk diskusi tentang kebrutalan polisi di Mesir. Setelah pemberontakan populer di Tunisia pada Januari 2011, Ghonim dan beberapa aktivis demokrasi Internet lainnya memposting pesan ke situs mereka yang menyerukan aksi serupa di Mesir. Kampanye media sosial mereka membantu memacu demonstrasi massa yang memaksa Pres Mesir. Hosni Mubarak dari kekuasaan.

(Konvergensi gerombolan massa bukan tanpa alasan teknis. “Gerombolan massa” —kelompok orang asing yang dimobilisasi dalam waktu singkat melalui situs Web, grup diskusi online, atau daftar distribusi e-mail — sering mengambil bagian dalam keanehan meskipun biasanya tidak berbahaya kegiatan di tempat-tempat umum, seperti terlibat dalam massa bebas-untuk-semua di seluruh dunia pada Hari Pertempuran Bantal.)

Masyarakat dan Internet1

Dalam bangun dari bencana bencana, warga telah menggunakan Internet untuk menyumbang ke badan amal dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Yang lain telah menggunakan Internet untuk menyatukan kembali anggota keluarga atau untuk mencocokkan hewan peliharaan yang hilang dengan pemiliknya. Peran Internet dalam menanggapi bencana, baik yang alamiah maupun yang disengaja, tetap menjadi topik diskusi, karena tidak jelas apakah Internet benar-benar dapat berfungsi di daerah bencana ketika banyak infrastruktur hancur. Tentu saja selama serangan 11 September 2001, orang merasa lebih mudah untuk berkomunikasi dengan orang-orang terkasih di New York City melalui email daripada melalui jaringan telepon yang kewalahan.

Setelah gempa bumi yang melanda Haiti pada Januari 2010, media elektronik muncul sebagai mode yang berguna untuk menghubungkan mereka yang dipisahkan oleh gempa dan untuk mengoordinasikan upaya bantuan. Korban selamat yang dapat mengakses Internet — dan teman serta kerabat di luar negeri — pergi ke situs jejaring sosial seperti Facebook untuk mencari informasi tentang mereka yang hilang setelah bencana. Umpan dari situs-situs tersebut juga membantu organisasi-organisasi bantuan dalam membangun peta area yang terkena dampak dan dalam menentukan ke mana harus menyalurkan sumber daya. Banyak warga Haiti yang tidak memiliki akses Internet dapat menyumbang pembaruan melalui pesan teks pada ponsel.